Anh Nguyễn Khánh Duy, nhân viên thiết kế 3D của Riot Games, là một trong ba giám khảo của cuộc thi sáng tác truyện tranh 6 tuổi này đã đồng tình và trò chuyện thân mật với anh. người đọc. Hãy cùng dành thời gian tìm hiểu thêm về vị giám khảo này nhé!
Chào anh Duy! Lời đầu tiên xin chân thành cảm ơn anh/chị đã đồng ý tham gia cuộc phỏng vấn này. Bạn có thể giới thiệu về bản thân để độc giả hiểu hơn về bạn được không?
Xin chào mọi người, mình là nguyễn khánh duy, trước mình sống ở sài gòn, sau đó mình du học, tính đến nay đã được 7 năm. Hiện tại, tôi là một nghệ sĩ thiết kế 3D và đã làm nhân vật cho bạo loạn được 3 năm. Trong thời gian đó, tôi chủ yếu làm việc trong nhóm thiết kế trang phục.
Bạn đang xem: Nghệ thuật vẩy mực là gì
Là họa viên thiết kế 3D, công việc chính là dựng hình nhân vật 3D theo concept. Ngoài ra, tôi còn tham gia sản xuất ý tưởng và lên ý tưởng trang phục mới.
Như chúng ta đã biết, anh tốt nghiệp một trường đại học ở Việt Nam và đến nước Mỹ xa xôi để theo đuổi sự nghiệp họa sĩ. Động lực nào khiến bạn gắn bó với con đường mình đã chọn?
Nghệ sĩ nói chung, họa sĩ nói riêng không chỉ là một nghề, mà còn là một lối sống. Từ khi học trung học, tôi đã học và làm mọi thứ, từ thiết kế đồ họa và minh họa sách thiếu nhi cho đến các video quảng cáo. Điều thôi thúc tôi là tình yêu với nghề này, bởi dù không thành công trên con đường mình đã chọn, tôi vẫn theo đuổi nghệ thuật như một sở thích.
Họa sĩ Nguyễn Khánh Duy (giữa). Ảnh từ: Sân chơi Photon
Bạn có gặp khó khăn khi theo đuổi sở thích của mình không?
Còn muôn vàn khó khăn, từ kinh tế, tâm lý, tinh thần đến trình độ. Tôi học tập và làm việc tại một đất nước rất phát triển về lĩnh vực này, nhưng tôi không hề cảm thấy thua kém, tôi luôn cố gắng để bản thân ngày hôm nay tốt hơn ngày hôm qua. Từ từ bạn sẽ thấy sự tiến bộ.
Bạn đã bao giờ cảm thấy chán nản khi làm việc trong một môi trường khắc nghiệt như vậy chưa và điều gì đã giúp bạn vượt qua điều đó?
Công việc tuy vất vả nhưng không vất vả. Chỉ vì tôi yêu Liên Minh Huyền Thoại nên khi tôi bắt đầu làm nó, tôi nghĩ nó rất vui. Ngoài ra, nhìn thấy sản phẩm của mình được người chơi, đặc biệt là người chơi Việt Nam yêu thích, tôi đã có thêm động lực để tiếp tục cố gắng.
anh duy chụp ảnh cùng các cầu thủ levi trong siêu sao đại chiến
Nhân đây, xin anh cho biết về công việc và sự nghiệp của anh, nói chung, anh thấy điểm mạnh và điểm yếu của các họa sĩ Việt Nam hiện nay là gì?
Kỹ năng của bạn rất xuất sắc, có khả năng tiếp cận nhanh chóng với các công nghệ và phong cách mới. Đam mê và sẵn sàng đón nhận mọi thử thách là sở trường của bạn.
Điểm yếu của bạn nằm ở ý tưởng. Ý tưởng và phong cách riêng sẽ giúp nghệ sĩ khẳng định mình và nổi bật giữa đám đông, khác với những người cùng ngành.
Theo anh, người nghệ sĩ phải làm gì để cải thiện, khắc phục điểm yếu này để ngày càng phát triển?
Tôi nghĩ luôn cần phải học tập chăm chỉ, học hỏi nhiều hơn và thực hành những điều cơ bản của nghệ thuật. Đừng vội sao chép những nghệ sĩ đi trước mà hãy học cách họ đã làm để bạn có thể tạo ra hướng đi cho riêng mình. Nghệ thuật là một quá trình học tập không bao giờ kết thúc và bạn không nên vội vàng.
Trong quá trình làm việc có kỷ niệm nào đặc biệt ấn tượng sâu sắc với anh và nó vẫn còn nguyên vẹn trong ký ức của anh, anh có thể chia sẻ được không?
Còn nhiều nữa. Nhưng điều khiến tôi nhớ nhất là khi tôi bắt đầu sự nghiệp, trước khi tôi chơi ở giải VĐQG. Khi về Việt Nam thăm gia đình, tôi có nói chuyện với một số người thân và nhận ra rằng ai cũng yêu thích và đam mê trò chơi này.
Xem thêm: Tập quán nuôi gà già – gà càng già càng bổ
Đây là lý do tại sao tôi quyết định gắn bó với Riot Games. Năm ngoái, tôi cũng đã chủ động liên hệ với đội thể thao điện tử để giúp đỡ đội tuyển siêu sao Đông Á, nên tôi thấy những gì mình làm ở Riot không chỉ vì bản thân mà còn thấy được một chút đóng góp cho giới thể thao điện tử. Lại là quê hương.
Ca sĩ nhóm siêu sao Đông Nam Á
Bạn thích nhất sản phẩm nào đã được công bố và ra mắt trong trò chơi?
<3 Tôi nghĩ người Việt Nam nào cũng mê vai ton ngo
Là người thiết kế 3d cho rất nhiều dự án về liên minh – game này hiện có rất nhiều người chơi, bạn cảm thấy thế nào khi thấy những phản hồi tiêu cực về sản phẩm do mình thiết kế? Làm thế nào để đối phó với nó?
Cá nhân tôi không nghĩ điều đó có gì xấu cả. Vì khi sản phẩm mình làm ra có người thích thì chắc chắn sẽ có người không thích, đây là điều tất yếu. Nếu có một số đánh giá không tốt về sản phẩm, điều đó có nghĩa là tôi đã không thành công trong việc đáp ứng nhu cầu của đại đa số người chơi. Đây sẽ là bài học để tôi điều chỉnh tốt hơn trong tương lai.
Ngộ Không hay nhất từ trước đến nay – một trong nhiều sản phẩm siêu cao cấp của anh ấy
Như chúng ta đã biết, hiện tại Riot Games đang phát triển mảng Liên minh rất mạnh mẽ, bạn đã tham gia dự án này chưa, Riot Games định vị thế nào trong mảng nội dung này?
riot có một nhóm chuyên trách về lĩnh vực này, hầu hết trong số họ là các nhà văn và họa sĩ ý tưởng. Tôi không tham gia vào dự án nên tôi không biết, còn các đồng nghiệp của tôi thì rất bí mật về tương lai của thế giới Liên Minh Huyền Thoại.
Thật ra mình cũng biết một chút, nhưng thật sự không chia sẻ được với các bạn. Nhìn chung, thế giới đó rộng lớn và hoành tráng, và mọi tướng trong đó đều có một tiểu sử ấn tượng, bao gồm cả Teemo.
Bạn có thể cho độc giả biết rằng ngoài thiết kế nhân vật, có lĩnh vực mới nào mà bạn nghĩ mình sẽ thử hoặc mạo hiểm không?
splash art là thứ tôi muốn tìm hiểu thêm, nhưng tôi cũng phải cải thiện các kỹ năng của mình để có thể tạo nhân vật không chỉ cho giải đấu mà còn cho các trò chơi khác.
Một bức tranh tôi vẽ cho loạt thử thách inktober 2016
Ở cuộc thi này, anh là một trong ba giám khảo sẽ trực tiếp chấm điểm các tiết mục, anh có điều gì muốn nhắn nhủ đến các thí sinh không?
Tôi hy vọng bạn đã có một trải nghiệm thú vị với cuộc thi và để khả năng sáng tạo của bạn được phát huy, vì xét cho cùng, đây không phải là một kỳ thi tốt nghiệp hay đại học. Vì vậy yếu tố giải trí rất quan trọng.
Cuối cùng, bạn có thể đưa ra lời khuyên cho độc giả, nghệ sĩ, những người trẻ đang muốn trở thành họa sĩ thiết kế như bạn không?
Tôi cảm thấy thật may mắn khi có thể làm việc với trò chơi yêu thích của mình như vậy. Theo tôi, đam mê và hết mình là điều không thể thiếu và vô cùng quan trọng, có thể nói là quan trọng nhất đối với một người nghệ sĩ.
Đừng để đam mê của bạn bị chôn vùi, hãy đánh thức nó mỗi ngày. Ngay cả bản thân tôi, nếu một ngày cảm thấy không vui khi làm nghệ thuật, tôi phải ngay lập tức điều chỉnh công việc và lối sống để duy trì niềm đam mê của mình.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian trò chuyện với chúng tôi. Chúc anh ngày càng gặt hái được nhiều thành công trong công việc và luôn giữ được ngọn lửa đam mê cháy bỏng. Hy vọng sẽ thấy và sử dụng trang phục và nhân vật của anh ấy trong tương lai!